软件介绍
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王者荣耀星之破晓体验服又称为代号破晓内测版是一款根据王者荣耀改编的动作类游戏,玩家将和熟悉的英雄一起并肩作战,英雄的技能做了一些调整,但是基本上还是原来的属性,以全新的角度打开王者荣耀,让大家能得到不一样的感受,体验全新的游戏玩法和乐趣!
代号破晓测试版介绍
星之破晓测试服最新版全新的格斗动作游戏,游戏是全国知名的手游王者荣耀的衍生作品,玩家能够在游戏中用王者荣耀的英雄去体验不一样的游戏玩法,在很多的时候释放也是有一定的难度,需要不断地去协调,最后展现出自己最非凡的作战水平和能力。所有的玩法都是可以让你获取到不同的乐趣,技能的释放更是会有意想不到的结果哦。
星之破晓手游内测版特色
1、王者IP全新升级角色扮演手游大作,顺畅手感产生细致的手机微操体会;
2、全新升级的小故事等候游戏玩家探索与发现,每一个英雄都获得复原,经典专业技能和姿势令人眼前一亮。
3、带来你大量刺激性的探险和挑战,也有全新升级的小故事故事情节等着你;
4、全新升级的界面,也有经典的英雄人物造型设计都是会为你呈现出不一样的视觉效果感受。
5、全新升级的角度和感受,了解的英雄和专业技能,不一样的作战游戏玩法;
6、为你展现大量有趣的故事内容,陪你探索大峡谷以外的情节;
手游亮点
上百位英雄静候玩家前来挑选,感受全新精彩格斗对战给予玩家的全新特色快感,享受别样魅力
丰富趣味战斗模式结合流畅动作打击感,每位玩家都能在这里享受更轻松趣味玩法顶级体验
全新副本多样战斗模式打造了全新刺激特色战斗快感,尽情享受顶级畅意战斗玩法全新享受
经典王者荣耀ip掌上全新体验,尽情享受更精彩掌上全新战斗模式打造的顶级趣味,体验全新快感
每位玩家技能都能获取多样传承,体验掌上魅力冒险给予玩家的全新冒险快感,寻找背后的真相
多样战斗特效打造了更刺激畅快战斗玩法顶级精彩快感,享受魅力战斗极致精彩快感
一、玩法上新
【灵宝系统】
局内成长及对应的灵宝奖励:在星魂战场单局内打开任一密钥有概率获得“共鸣种子”经验道具,拾取后可为灵宝积累经验值。
--当累计一定经验值时灵宝可升级,每升一级都会获得一个灵宝掉落奖励次数,召唤师可点击下方道具栏对应按键,灵宝将会演化道具,给予若干奖励供召唤师和队友拾取。
--灵宝掉落奖励将更高概率为首发英雄提供高品质专属装备,以及提升首发英雄品质,增加首发英雄在对局中的对战优势!
(*召唤师可在【设置】-【操作】-【星魂】-【其他设置】-【局内灵宝跟随】选项中选择是否开启灵宝全局跟随功能,如果关闭此功能,灵宝将只在特殊动作场景下才会出现)
【星魂战场】
星魂战场:开放排位赛、人机玩法、自定义房间、教学训练等玩法模式。
星魂战场系统:开放英雄系统、灵宝系统、星魂等级、星魂任务、赛季奖励系统等,召唤师达成目标可领取对应奖励。
星魂战场-备战系统:当前召唤师可预览并解锁装备灵宝,不同灵宝拥有专属星魂技。后续也将持续更新最新内容,敬请关注。
星魂战场-定制系统:召唤师可预览并装配英雄皮肤、星梭皮肤、局内动作表情、背景展台等定制化内容。
星魂收藏系统:游戏内的部分星魂定制资源有收藏值,当召唤师获得一个有收藏值的永久定制资源时,会获得对应的收藏值。
--收藏成就:当召唤师收藏值达到一定数值,可以解锁对应的成就并领取奖励。
--收藏家排行:根据召唤师收藏值从高到低进行排行。
*召唤师收藏值即自己拥有的所有永久定制资源的收藏值总和;召唤师收藏数即自己拥有的星魂定制资源的数量总和(不包括默认资源)。
*7.4日前注册的召唤师们登录游戏即可额外获赠【局内动作-打招呼】、【局内动作-点赞】个性化资源,其他召唤师后续可通过参与游戏内活跃活动免费获取。
【设备需知】
我们还在不断的优化机型适配及体验,当前版本部分机型可能无法参与星魂战场的相关玩法系统;
当进入相关玩法收到提示弹窗时,召唤师可留意后续版本的机型适配或尝试其他模式玩法。同时我们也将持续优化机型适配,提升整体的游玩体验,给您带来不便敬请谅解。
【格斗模式更新】
格斗巅峰赛玩法上线:本次更新将开启格斗模式-巅峰赛玩法,召唤师可通过【格斗】-【对战】-【巅峰赛】查看玩法规则并参与玩法。
--开启条件:
首次开启:当排位赛中最强王者段位人数超过300人。
--开启时间:每日18点-24点开启。
后续开启条件及更多玩法详情请前往游戏内查看。
格斗荣耀:本次更新将上线格斗荣耀系统,召唤师可通过【格斗】-【对战】-【格斗荣耀】查看荣耀战力排行详细规则,一起争夺国服第一格斗大师!
二、新增格斗家
4星格斗家-末日机甲·吕布
--在版本更新后,对战模式排位赛段位达到星耀5即可免费领取末日机甲·吕布;
--在版本更新前,对战模式排位赛段位已达到星耀5的召唤师,我们将在3个工作日内通过邮件形式进行发放;
三、活动预告
【星魂战场活动】
体验服-齐天大圣英雄皮肤继承:此前参与《王者荣耀:星之破晓》体验服的召唤师在7月04日23:59:59前,星魂战场中达到王者段位,【孙悟空-齐天大圣】英雄皮肤可继承至《王者荣耀:星之破晓》正式服!
--开启时间:继承活动将于2024年7月18日开启(活动具体开启时间请关注端内上线时间)
--获取条件:在体验服测试期间(2024年5月16日05:00:00 – 7月04日23:59:59),星魂战场达到王者段位及以上。
--继承奖励:【孙悟空-齐天大圣】英雄皮肤
--活动入口:点击【活动】-【特惠】-【内测返利】页面,点击立即前往按键可进入活动页面,领取相关继承奖励。
*本次更新后,原先内测返利将不会改变,已经领取过内测返利的召唤师不可重复领取
注意事项:
继承奖励只能返还到本账号下,不可跨平台(QQ/微信)返还;
继承奖励仅绑定您的游戏账号,并不绑定手机系统(安卓/iOS),因此支持跨手机系统返还;
【孙悟空-齐天大圣】英雄皮肤继承到正式服时单个账号仅能继承1份,不会因为多次达到王者段位而重复领取。
新星计划:本次更新后,召唤师首次登录游戏10天内,点击主界面右侧【新星计划】进入活动页签,可查看活动详情并参与活动。召唤师每日登录可解锁1天的活跃任务,最多共7天。通过完成任务可累计【星魂徽章】积分,积分累计达到指定数量可获得【后羿-半神璃光】英雄皮肤,【铠-金胄锐锋】英雄皮肤等好礼。
7天登录奖励:每周一凌晨5点至下周一凌晨5点开启本周7日登录活动,点击【活动】进入活动页签,可查看活动详情并参与活动。活动期间,每日签到即领取钻石、星币奖励。
连招挑战:召唤师注册后开启,点击【活动】进入活动页签,可查看详情并参与挑战。召唤师通过完成对应英雄的连招挑战可分别获得【后羿-半神碧落】、【孙尚香-楚楚千金】、【铠-天水刃锋】、【云缨-无尘之心】、【上官婉儿-翠微惊鸿】、【李白-幽宸剑仙】、【花木兰-飞砂传说】、【孙悟空-灵台猴王】共八套英雄配套皮肤。
【格斗模式活动】
新星手册:召唤师注册后10天内,点击【格斗】-【活动】进入【新星手册】页签,可查看活动详情并参与活动。召唤师每日登录可解锁1天的活跃任务,通过完成任务可累计【新星徽章】积分,积分累计达到指定数量可获得五星格斗家【峡谷之兽·猩红守护者】和养成材料等奖励。
格斗家邀约:召唤师注册后累计签到第11天,点击【格斗】-【活动】进入【格斗家邀约】页签,可查看活动详情并参与活动。活动期间,通过完成“每日任务”和“每周任务”可获得【浮光雀翎】活动道具用于增加活动祈愿值,召唤师还可通过晶钻解锁额外任务更快增加活动祈愿值,当达到指定的活动祈愿值时可获得格斗家【云霓雀翎】试玩凭证、银币、五星格斗家【云霓雀翎】等奖励;
战力冲刺:召唤师注册后10天内,点击【格斗】-【活动】进入【战力冲刺】页签,可查看活动详情并参与活动。活动期间,召唤师达到指定目标战力可领取银币、晶钻等道具奖励。
体力补给站:每天在特定时间(11点、17点、21点)可免费领取体力奖励。
护送委托:7月5日05:00:00 – 7月11日23:59:59,点击【格斗】-【活动】进入【护送委托】页签,可查看活动详情并参与活动。活动期间,召唤师可通过好友组队或自动匹配进行挑战护送任务,也可通过花费钻石购买额外挑战机会。挑战结束后评级可获得武道造诣、魔道星尘等道具奖励,活动结束后,本服排行榜前100名的召唤师还可额外获得【护花使者】专属称号等道具奖励。
四、福利放送
【系统上新】
月卡:月卡分为星魂月卡与格斗月卡,本次更新将开启星魂月卡。解锁任一模式的珠玑月卡/荣耀月卡时,星魂与格斗的月卡同时解锁。版本更新后格斗月卡仍在生效期间的格斗家,会自动解锁星魂月卡,剩余天数与格斗月卡将保持一致。
--累计充值24/48元可分别解锁珠玑月卡/荣耀月卡,享受星魂战场实况信息特效、专属金色名字、专属金色聊天文字特权,以及领取每日奖励。
--格斗月卡:点击【格斗】-【商城】进入【月卡商店】页签,可查看格斗月卡详情,每日可领取晶钻、体力、其他备战道具奖励。
--星魂月卡(新增月卡):主大厅点击【商城】进入【月卡商店】页签,可查看星魂月卡详情,每日可领取钻石、天机币奖励,天机币可在天机商店兑换奖励。
夺宝:召唤师点击主大厅右侧【夺宝】进入夺宝界面,可查看夺宝详情并开启钻石夺宝。
--钻石夺宝:召唤师可消耗钻石进行夺宝,每次夺宝均会增加一定的幸运值,幸运值越高获得【星魂水晶】的机会越大。【星魂水晶】可在星魂商店中兑换【花木兰-水晶猎龙者】、【铠-金胄锐锋】、【李白-太白烈华】、【后羿-开阳金镞】英雄皮肤。当获得【星魂水晶】时,幸运值会重置为0重新进行积累,【星魂水晶】可重复获得。
星魂商城:召唤师点击主大厅右侧【商城】进入星魂商城界面,可查看对应商店页签。
热门推荐:召唤师可查看当前热门推荐皮肤并点击跳转至对应界面:【孙尚香-蔷薇恋人】、【李白-千年之狐】、【后羿-如梦令】。
--英雄商店:召唤师可消耗星币购买对应英雄参与星魂战场玩法。
--天机商店:召唤师可消耗天机币购买【李白-千年之狐】、【后羿-如梦令】英雄皮肤和定制个性化道具。
--魂羽商店:召唤师可消耗魂羽购买【阿轲-就这】表情、【玄策-你过来啊】表情、【比心】局内动作等定制个性化道具。同时当召唤师获得重复的英雄皮肤及相关道具,可转换成对应的魂羽。
超星特权:本次更新将升级超星特权专属奖励并上线星魂特权商店。召唤师累计充值可提升超星等级,游戏中的所有消费均计入充值金额,包括但不限于购买点券、礼包。
--达到指定超星等级后,即可领取对应的超星特权专属奖励,所有等级的超星特权专属奖励仅可领取一次。
*本次更新前已领取对应等级超星特权专属奖励的召唤师,将在更新后一周内通过邮件对本次升级新增的超星特权专属奖励进行补发!
--达到指定超星等级后,即可在特权商店购买和领取对应的周礼包。
--原超星会员商店在本次更新后,调整至【超星特权页面】,更名为【商店】
【福利活动】
首充活动:首充分为格斗首充与星魂首充,本次将开启首充第二弹:星魂首充。星魂首充奖励领取无需额外充值与额外登录,与格斗首充奖励共享登录天数。
分别点击主大厅右上侧【首充】与格斗大厅【首充】图标可进入对应活动页面,可查看活动详情并参与活动。
--格斗首充(原第一弹首充):活动期间,新注册的召唤师所有消费均计入充值金额,累计充值6元及以上即可开启格斗首充登录活动并领取首日登录奖励:四星格斗家【电玩小子·鲁班七号】等奖励。登录签到奖励将根据召唤师实际登录天数来计算,领取当日奖励后方可激活下一份奖励领取资格。
--星魂首充(第二弹首充):活动期间,新注册的召唤师所有消费均计入充值金额,累计充值6元及以上即可开启星魂首充登录活动并领取首日登录奖励:【孙尚香-蔷薇恋人】英雄皮肤。登录签到奖励将根据召唤师实际登录天数来计算,领取当日奖励后方可激活下一份奖励领取资格。
月卡福利:本次更新将开启星魂月卡福利(第二弹福利),版本更新前解锁过任意月卡的召唤师,在版本更新后即可领取星魂月卡福利。
召唤师可分别点击主大厅【活动】/格斗专区【活动】进入【月卡福利】页签,可查看活动详情并参与活动,首次解锁任意月卡后:
--星魂月卡福利(第二弹):可在【星魂活动】进入【月卡福利】页签,领取以下星魂战场皮肤任选一:
【千年之狐-李白】英雄皮肤、【如梦令-后羿】英雄皮肤。
--格斗月卡福利(第一弹)可在格斗专区【活动】进入【月卡福利】页签,领取以下以下五星格斗家任选一,还可获得念星动力*5奖励:
格斗家【千面魅影·阿轲】、格斗家【拯救机甲·孙策】、格斗家【时之彼端·妲己】。
五、体验优化
1、整体优化
>>>优化改造游戏主大厅:对游戏大厅界面进行改造,将星魂战场与格斗模式的玩法入口进行拆分调整,以提升召唤师参与不同玩法模式的体感与便捷性;
--调整后,主大厅显示星魂战场相关系统,召唤师可在此查看星魂战场内容;
--调整后,通过主大厅“格斗”按键可进入格斗模式专区,召唤师可在此查看格斗玩法内容;
>>>新增星运礼盒奖励系统:将在星魂/格斗任务中上新星运礼盒奖励系统,召唤师每日参与星魂战场/格斗模式获得首胜可开启幸运奖励。
2、星魂战场
>>>优化开局跳点逻辑:对星魂战场模式开局的选点逻辑进行优化,当前出生选点被较多召唤师同时选择时,进行消息提示并推荐一键换点,减轻初始对局压力。
3、格斗模式
>>>调整格斗模式排位赛可禁止格斗家数量:本次更新后,将格斗模式-排位赛中王者段位及以上禁止格斗家数量增加至2个,以丰富格斗模式高段位召唤师在排位竞技中的博弈性。
>>>优化战队对战玩法:在荣耀之冠、武道争锋、界域争夺玩法中优化并调整了地图防坠落保护机制。现在格斗家每次接触保护面会额外增加25%的承伤值。当格斗家超过300%承伤值后,再次接触保护面,保护面会直接碎裂。
>>>优化了幻晶系统的界面表现:本次更新对幻晶系统的界面表现进行优化,并增加了说明按键,以便于召唤师更方便查看当前的幻晶掉落情况。
六、 平衡性调整
格斗模式-格斗家调整:
格斗家通用调整
【调整思路】
观察到当前全英雄存在空中攻击的相关机制、冲击、普攻攻击、三技能、出板下板机制不统一的问题,会给召唤师带来基础操作和格斗家性能方面的负面影响,本次调整将初步解决以上负面影响,同时我们也会观察后续召唤师反馈,持续优化体验。
空中攻击:
统一了空中攻击后全程可以速降的机制 —— 空中攻击发动期间,只要进入下落阶段就可以启动速降;
统一调整了空中攻击结束后才可以抓边的机制 —— 空中攻击框帧数结束后,角色才会抓边;
统一调整了空中攻击结束后才可以向下穿越软层板的机制 —— 空中攻击动作结束前不可向下穿越软层板;
优化了三星格斗家使用空中攻击时按跳跃按键的缓存时间,优化了相关响应;
冲击:
统一优化了冲刺过程中,普攻和冲击的操作识别机制;
普攻攻击:
统一优化了,滑动普攻按键相关释放普攻的操作识别机制;
三技能:
统一延后了三技能释放后下落过程中,可使用速降的时机;
统一补充了三技能释放后下落过程中,不可穿透地图层板的机制;
统一限制了三技能释放后下落过程中,角色横向位移能力;
统一延后了三技能释放并落地时,角色恢复行动能力的时机;
出板下板:
统一补充了冲出板外不会立即触发抓边的相关限制;
统一调整了向下穿板的物理,修正了部分角色穿板启动时发动攻击会留在板上的问题;
心灵护卫·亚瑟
【调整思路】
收集到召唤师反馈提及到空中攻击的两种按键时长区分不太清晰,容易串招的可能。所以略微延迟长按攻击的响应时间,使得短按的攻击更容易释放。
空中攻击:优化了操作手感,短按按键时,能更好释放空中攻击;
时之彼端·妲己
【调整思路】
目前时之彼端·妲己地面击杀力偏弱,空中击杀力偏强所以做一些平衡;
心跳传递(二技能)的爱心,交互难度较高,持续进行优化;
电波跳跃(三技能)无助下落,让对手可以较轻松地惩罚,所以移除了落地攻击效果。
下普攻:略微增加了下普攻的特殊攻击框帧数;
上普攻:略微增加了上普攻派生攻击的击飞力;
空中攻击/空中上普攻:略微减少了空中攻击/空中上普攻击飞力;
心语流光(一技能):略微减少了一技能的覆盖范围;
心跳传递(二技能):
新增了长按释放二技能时,近身命中敌人可将敌人定身;
增加了地面释放二技能“爱心”招式的飞行速度;
新增了地面释放二技能“爱心”招式的相关机制:“爱心”招式经过回转会悬停在空中,且若“爱心”招式被敌人反弹则会悬停在空中;
调整了地面释放二技能“爱心”招式的相关机制:“爱心”招式只有在县停状态下命中敌人才会有定身效果,之前为“爱心”在回转飞行时即可将敌人定身。
电波跳跃(三技能):取消了释放三技能后落地时的攻击效果;
心灵骇客·安琪拉
【调整思路】
我们发现当前心灵骇客·安琪拉的对抗体验存在可优化空间,因此减少飞行道具的连续击飞压制能力,同时对心灵骇客·安琪拉地面释放最酷玩偶(一技能)进行了削弱,同时我们也会观察后续召唤师反馈,持续优化体验。
猛击:减少了猛击招式的击飞力;
最酷玩偶(一技能):减少了一技能使用时的技能位移;
无限飓风号·夏侯惇
【调整思路】
我们鼓励使用无限飓风号·夏侯惇的召唤师在与对手更近的位置发动空中攻击,而远端击中则仅能获得保底收益,对手也更容易从劣势中调整回来,从而继续和无限飓风号·夏侯惇进行立回博弈。
空中攻击:
降低了空中攻击的基础击飞力;
降低了空中攻击的招式中,招式远端命中敌人的击飞成长;
水晶猎龙者·花木兰
【调整思路】
对于猛击,我们并不希望在对手松盾惩罚水晶猎龙者·花木兰时再设置任何门槛或者障碍,因此调整了猛击的攻击类型,让对手松盾惩罚水晶猎龙者·花木兰时能更加得心应手。
对于空中下普攻和空中乱舞(一技能),我们大幅削弱了这一机制所提供的滞空动量,并严格限制了她滞空期间通过摇杆左右拉扯的能力,力求在保留招式物理反馈感的同时,避免猎龙者依赖这一性能逃避招式责任。
空中下普攻:减少了空中下普攻命中敌人后,己方所获得的滞空能力和机动性;
普攻攻击:优化了普攻攻击命中敌人后可衔接一技能的操作识别机制;
猛击:调整了猛击中斩击招式的判定攻击类型,敌人成功防御后能更容易地进行反击 ;
乱舞(一技能):减少了空中释放一技能命中敌人后,最后一段招式所带来的滞空能力和机动性;
峡谷之兽·猩红守护者
【调整思路】
峡谷之兽·猩红守护者过去给人印象就是范围大,威力猛,非常符合自身形象气质。在此基础上,又结合了较高的机动性,导致他的表现有一定程度超出预期,在与对手博弈过程中给人造成过大的压力。
格斗家体重:大幅增加了格斗家体重;
空中移动速度:略微减少了空中移动速度;
移动速度:略微增加了地面冲刺第一步的速度;
空中攻击:
长按可稍作蓄力后打出攻击;
略微减少了空中攻击招式对上方的攻击范围;
摔!(一技能):空中释放命中对手后,会将敌人直接击飞走;
转!(三技能):减少了空中释放技能后横向移动的速度;
蓄!(四技能):调整了释放技能蓄力完毕后的机制,蓄力完毕后将不再具有移动加速效果;
弹!(破晓技):略微减少了技能垂直方向的攻击范围,避免命中挂边时的敌人;
七、问题修复
【星魂战场】
>>>修复了女娲使用瞄准状态时可能出现异常攻击频率的问题;
【格斗模式】
>>>修复了全部格斗家在进入招式/技能后摇阶段时会出现操作异常的问题;
>>>修复了格斗家天狼运算者·孙膑使用冲刺攻击后因技能前摇异常导致的无法衔接后续普攻连击的问题;
>>>修复了格斗家峡谷之兽·猩红守护者【空中下普攻】命中敌人后,敌人可能出现的异常受击的问题;
>>>修复了格斗家峡谷之兽·猩红守护者【空中下普攻】可能出现异常抓边的问题;
>>>修复了格斗家峡谷之兽·猩红守护者【二技能】攻击判定范围异常的问题;
>>>修复了特定情况下团队话本玩法中,首领风暴与雷霆之主·暗心大司空第二阶段出现异常卡关的问题;
>>>修复了特定情况下武器-疾锋会出现持续触发武器特效的异常问题;
>>>修复了战队玩法-武道大会可能匹配到异常参赛队伍的问题;